用C++ Builder编写Tray程序
Tray(托盘)是Windows9x任务条上的一个特殊区域,它的技术名称为“任务栏布告区”,一些软件(如金山词霸Ⅲ)运行时会在托盘上放置一个图标,使用户一眼就能知道这个程序正在后台运行,要想激活它也很容易,通常只需单击一下这个图标即可,非常方便。 ~ E ].|$op!m` C6u]QgJT)D
Tray的编程比较特殊,但并不难,主要包括图标、工具提示和消息等三个方面,它是Shell编程的一部分。ShellAPI提供了Shell—NotifyIcon函数,用它可以增加、删除或者修改托盘中的图标,在托盘上放置图标后,Windows Shell会负责把发生在图标上的鼠标事件通知应用程序。Shell—NotifyIcon函数定义如下: [o1B5RA0wM[9oA
`1X?(rZ3G&L
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell—NotifyIcon(DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);
dwMessage表示要完成的操作:NIM—ADD(增加图标)、NIM—DELETE(删除图标)、NIM—MODIFY(修改图标或提示文本),pnid是一个指向NOTIFYICONDATA结构的指针,结构的定义如下: J7|iGv
typedef struct —NOTIFYICONDATA{
DWORD cbSize;//结构所占的字节数,必须用结构的大小来初始化。 v2`2T.d^
HWND hWnd;//接受Tray图标消息的窗口句柄 L@3F.lL-h\RD9{C
mF%f#SE
UINT uID;//由应用程序定义的图标ID
UINT uFlags;//用来鉴别那些需要改变其值的域,NIF_ICON表示hIcon有效,可用来修改图标,NIF_MESSAGE表示uCallbackMessage有效,用来定义消息,NIF—TIP表示szTip参数有效,可修改工具提示。 y.U1T5WG
;\+Gh$M1iBSj!OUf
UINT uCallbackMessage;//应用程序定义的消息 c4o$F,A/_N
HICON hIcon;//Tray图标的句柄 +w^F!\OH(g;D$vG
char szTip[64];//工具提示的文本
}NOTIFYICONDATA;
下面我们就通过一个具体例子来说明实现方法,程序运行时不会显示主窗体,只在托盘上增加一个图标,双击图标可关闭程序。
geV%B$fC*c2H
程序运行时托盘区显示如下:
ZzU7{h
新建一个工程,放置一个Timer控件到窗体上。打开unit1.h文件,增加头文件说明#include ,在TForm1定义的private段增加一些数据成员和方法的声明: 6dM-I+W$eTO
unsigned int iconmessage;//定义的消息 ^FK.Y8F3gn3mei
QC:G0J7HNi
void AddTrayIcon();//在托盘上增加图标
void RemoveTrayIcon();//从托盘中删除图标
由于要增加对自定义消息的处理,所以必须重载窗口过程函数WndProc,在TForm1的定义中增加protected段:virtual void ——fastcall WndProc(Messages::Tmessage& Message);
3T%^U4S&ND Q
在unit1.cpp中定义相应的成员函数: ,F4as5e,g*{nK
"ka[7TqW$RD5Q
void TForm1::AddTrayIcon()
2[Wf'J)W9C1`K J
{
7M,ia{8]AO
NOTIFYICONDATA icondata; 5@7|*~2Be
memset(&icondata,0,sizeof(icondata));
//将结构icondata的各域初始化为0
icondata.cbSize=sizeof(icondata);
F0CG]6Z1q4a$z
icondata.hWnd=Handle; W`!l-{:q#Fh B,L
strncpy(icondata.szTip,″未知状态″,sizeof(icondata.szTip)); I;m^ fE4G.X
icondata.hIcon=Application->Icon->Handle; ;u X8nJA9r+C1uD
/R7BpZz
icondata.uCallbackMessage=iconmessage;
icondata.uFlags=NIF—MESSAGE|NIF—ICON|NIF—TIP; /Q;Ld\$|.tbCFq:q:N
ayNwa
Shell—NotifyIcon(NIM—ADD,&icondata); w(LB-{y
eg;X P1S:UJ
} `*QH5n+YU
B}(L1y0|t ?
void TForm1::RemoveTrayIcon() -|2fIxx%|?|.MH
:k(zt#OYg R.r
{ &h {\*x%P dsg
NOTIFYICONDATA icondata;
1J N|*DP5z$K,\
memset(&icondata,0,sizeof(icondata)); !uj6A8Am3CC0?#Gl
1gi0i-{p?/TZO5]
icondata.cbSize=sizeof(icondata); L4O8m%[.|v.Z7o.`(J
mG#zyQ{$m
icondata.hWnd=Handle; Z kB)wXP:hb{
Shell—NotifyIcon(NIM—DELETE,&icondata);
X3j?I2G1f
}
重载TForm1的WndProc函数,加入对自定义消息的处理代码,这其实相当于创建了TForm类的子类。 w0Z!{+^i
7b,z2r}*cE$hS.S9GJ$~
void __fastcall TForm1::WndProc(Messages::TMessage& Message)
gO+ga0I"G'|r*o/PRY
{ @}/_^6cIxZ+H^
if(Message.Msg==iconmessage)
~'X.n)I-mg_l
{ 7f9G6PGun$jZ
if(Message.LParam==WM—LBUTTONDBLCLK) d5]G.z[6j/ip X
4cylu{@
{
Application->Terminate(); E/_c9?po