termite3304
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发表于:2008-2-24 11:25
标题:中国游戏为什么不能 大 | 中 | 小 分级?
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问老杳为什么关心游戏分级?原因很简单,家中有孩子所有的父母都会关心,也想知道哪些游戏适合自己的孩子玩,哪些游戏会对孩子的成长有危害,毕竟作为父母一般真正爱好游戏的并不多,更难以对市场上多如牛毛的游戏做出判断。写博客前特意搜索了一下游戏分级,想搞明白为什么在欧美、日韩已经实行多年的游戏分级为什么到了中国却无法实行,搜索的结果却让人大吃一惊,早在2004年9月初,共青团中央主管的中国青少年网络协会便已经在互联网上公布了自己的游戏分级制度运行策划,当年10月《标准》正式出台。
同样在2004年作为中国游戏主管行业协会-中国软件行业协会游戏分会同样曾经关注游戏分级,并给出了游戏分级的具体时间表:第一阶段从2004年7月开始,主要活动是开展网络游戏内容点评,定评结束后将向全社会公布结果。第二阶段为在点评基础上制定网络游戏分级制度。为此许多门户网站还制作了专题,从可查到的专题来看,当时的讨论不可谓不激烈。
从搜索的结果分析,更多有关游戏分级的讨论和文章集中在2004年,只看专题的话好像游戏分级的问题已经解决,仔细分析2004年后有关分级的讨论,事实却是当初轰轰烈烈的游戏分级没有真正执行,中国游戏行业依旧没有分级制度,中国的父母依旧没有判断游戏优劣的参考。
本想打电话给游戏协会秘书长刘金华老师问个明白,想想刘老师肯定也有许多无奈,毕竟他也只是行业协会的负责人,也便作罢。不知道2004年的游戏分级无法具体实施的真实原因,如果只从分制度发布单位来看,如果仅仅是共青团中央下属的青少年网络协会或软件行业协会游戏分会发布分级制度,在中国是无法实施倒是肯定的,毕竟这只是协会的制度,并没有国家主管部门如信息产业部或文化部的参与,只能算是民间行为,有心无力也属正常,作为游戏的运营商当然可以置之不理,所谓的“游戏分级”形同虚设也就不奇怪了。
中国真的不需要对游戏进行分级?中国公民对游戏难道具有天生的鉴别能力?不需要分级制度的指导?回到无疑是否定的,身处IT领域对业界的了解要远多于一般老百姓,也不能玩遍所有游戏去指导自己的孩子,相信99.999%的父母也做不到这一点,即使鼓吹玩游戏对孩子成长有利的台湾智冠集团董事长王俊博,即使鼓吹“玩游戏是最好的交友方式”以教育软件起家的洪恩老板池宇峰,即使把孩子沉溺游戏归罪家庭不幸的史玉柱,即使他们也难以做到告诉孩子那些游戏可以玩,那些游戏又不可以玩。
很多人认为所谓分级只是针对色情,既然在中国色情已经属于违法,便没有必要对游戏再进行分级,仔细阅读欧美、日韩的游戏分级制度,色情固然是游戏分级的标准之一,但同时还包括暴力、粗暴的语言甚至闹剧式的恶作剧,美国甚至将级别细分至3岁、10岁、13岁、17岁及所有人,难道咱中国人认为3岁的孩子与17岁的孩子对世界的感知没什么区别,还是认为中国的孩子从3岁开始便已经具备了17岁甚至成年人的判断能力?
一句话,游戏分级是肯定需要的,也呼吁政府主管部门在治理互联网淫秽色情的同时能够为天下的父母做一点好事,推出自己的游戏分级体制。
救救孩子,毕竟他们还没有长大!!
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